indienova.com/steam/game/294810
■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……■ 各种新格斗模式格斗游戏最重要的终究还是格斗
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……■ 各种新格斗模式 格斗游戏最重要的终究还是格斗
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/groups/post/29020
发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
于是我一拍大腿!对,我就要做个生孩子的游戏!……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存,升级体质,解锁新的兽娘等耕地
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
在动画每张图片我们用 帧(F) 来做单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量
indienova.com/game/the-bunker
真实拍摄的视频游戏 作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John 的日常生活所能做的就只是保持自己的理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗的秘密。……John Blake (Star Wars) ◎ 完全实拍的画面 - 没有 CGI, 没有动作捕捉,在一个真正的退役核掩体里拍摄外景
indienova.com/groups/post/29108
受到了 Sony,微软的认可,并且跟随微软,Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)